Vad är betydelsen av Targa sekvens i animation

Animering är ett dynamiskt medium där bilder eller objekt manipuleras för att visas som rörliga bilder. Förändringen från en bild till en annan bild är lika snabb som ögat inte kan upptäcka förändringen och det känns objektet är i rörelse. datoranimering kan vara mycket detaljerad 3D-animering, medan 2D-datoranimering kan användas för stilistiska skäl.



Låt se hur "Targa sekvens" ändra statisk bild till dynamisk bild.

Nu låt oss förstå begreppet 2D-animering och 3D-animering med tydlig bild i denna bild har jag gett dig sökvägen till 2D-animering och 3D-animering jag tror att detta kommer att hjälpa dig att förstå begreppet 2D-animering och 3D-animering i 2D-animering du bara anses bad X och Y medan i 3D-animering du överväga X Y och Z.

I 3D också bilderna ändras ofta men förändringen av bilden och pixel i bilden är lika snabb som det känns objektet rör sig i 3D eller på ett realistiskt sätt nej du förstår partiet beslutat och hur objektet rör sig i 3D-bana. som animatör jag vill också rensa dig en sak som om du vill utmärka sig i 3D måste du ha för att utmärka sig i dag är detta inte hundra procent strikt begränsning, men detta kommer att hjälpa dig att utmärka sig i 3D om jag bara säga. nu i tillägg till detta måste du göra rätt sekvensering av din fil som en du bara menar att vilken bild ska komma en efter andra så att animeringen som du vill representera i skärmen vara mer effektiv. När det gäller tredimensionell animering måste du skapa objektet med hjälp av olika typer av polygon vid den tidpunkten när du skapar objektet med polygon du måste vara mycket mycket tydligt om den punkt som du kommer att använda i ditt objekt eftersom den punkt w Hich du använder i ditt objekt hjälper dig att skapa din UV-riktad textur i ditt objekt.



Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

error: Content is protected !!