অ্যানিমেশনে টার্গা সিকোয়েন্সের গুরুত্ব কী

অ্যানিমেশন একটি গতিশীল মাধ্যম, যেখানে ছবি বা বস্তুকে চলন্ত ইমেজ হিসেবে প্রদর্শিত করতে কাজে লাগানো হয় । এক ইমেজ থেকে অন্য ইমেজ পরিবর্তন যেমন দ্রুত চোখ পরিবর্তন সনাক্ত করতে সক্ষম হতে পারে না এবং এটি বস্তুর গতি আছে বোধ. কম্পিউটার অ্যানিমেশন খুব বিস্তারিত 3D অ্যানিমেশন হতে পারে, যখন 2D কম্পিউটার অ্যানিমেশন স্টাইলিস্টিক কারণে ব্যবহার করা যেতে পারে ।



দেখুন কিভাবে "তারগা ক্রম" গতিশীল ইমেজ স্ট্যাটিক ইমেজ পরিবর্তন.



এখন পরিষ্কার ছবির সাথে 2D অ্যানিমেশন এবং 3D অ্যানিমেশন ধারণা বোঝা যাক এই ছবিতে আমি আপনাকে 2D অ্যানিমেশন এবং 3D অ্যানিমেশনের পথ প্রদান করেছি আমি মনে করি এটি আপনাকে 2d অ্যানিমেশনে দ্বিমাত্রিক অ্যানিমেশন এবং 3D অ্যানিমেশনের ধারণা বুঝতে সাহায্য করবে 3D অ্যানিমেশন যখন আপনি এক্স Y এবং Z বিবেচনা করে স্নান এক্স এবং Y বিবেচনা.

3D এছাড়াও ইমেজ পরিবর্তন ঘনঘন কিন্তু ইমেজ ইমেজ এবং পিক্সেল পরিবর্তন যেমন দ্রুত মনে হয় বস্তুটি 3D মধ্যে সরানো হয় বা বাস্তবসম্মত ভাবে কোন আপনি বুঝতে দল সিদ্ধান্ত নিয়েছে এবং অবজেক্ট কিভাবে 3D পথ ঘুরছে. একজন অ্যানিকার হিসেবেও আমি আপনাকে একটা জিনিস পরিষ্কার করতে চাই যে আপনি যদি 3D তে এক্সেল করতে চান তাহলে আপনাকে অবশ্যই আজ এক্সেল করতে হবে এই একশ শতাংশ কঠোর সীমাবদ্ধতা নয় কিন্তু এটি আপনাকে 3D তে এক্সেল করতে সাহায্য করবে যদি আমি সহজভাবে বলি । এখন এর পাশাপাশি আপনাকে আপনার ফাইলের সঠিক সিকোয়েন্সিং করতে হবে, যার মানে হল যে কোন ছবি অন্য কোন ক্ষেত্রে আসতে হবে যাতে আপনি স্ক্রিনে যে অ্যানিমেশন প্রতিনিধিত্ব করতে চান তা আরও কার্যকর হবে । থ্রি ডাইমেনশনাল অ্যানিমেশনের ক্ষেত্রে আপনাকে সেই সময় বিভিন্ন ধরনের বহুভুজ ব্যবহার করে বস্তুটি তৈরি করতে হবে যখন আপনি বহুভুজ ব্যবহার করে বস্তুটি তৈরি করছেন তখন আপনি যে বিন্দুটি আপনার বস্তুতে ব্যবহার করতে যাচ্ছেন, সে বিষয়ে আপনাকে খুব স্পষ্ট করে বলতে হবে কারণ বিন্দু w এইচআইএইচ আপনার বস্তুতে ব্যবহার করে আপনার বস্তুর ইউভি নির্দেশনামূলক জমিন তৈরি করতে আপনাকে সাহায্য করবে ।



Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

error: Content is protected !!