حرکت پذیری میں توga ترتیب کی اہمیت کیا ہے

حرکت پذیری ایک متحرک میڈیم ہے جس میں تصاویر یا اشیاء کو متحرک تصاویر کے طور پر ظاہر کرنے کے لئے ہیرا پھیری کر رہے ہیں. ایک تصویر سے دوسری تصویر میں تبدیلی کے طور پر فوری طور پر آنکھ تبدیلی کا پتہ لگانے کے قابل نہیں کر سکتے ہیں اور یہ محسوس ہوتا ہے کہ اعتراض تحریک میں ہے. کمپیوٹر حرکت اندازی بہت تفصیلی ہو سکتا ہے 3D حرکت پذیری, 2D کمپیوٹر حرکت پذیری تحریر وجوہات کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے جبکہ.

یہ دیکھنے کی اجازت دیتا ہے کہ کس طرح "تبدیل شدہ ترتیب" جامد تصویر کو متحرک تصویر میں تبدیل کریں.

اب ہم اس تصویر میں واضح تصویر کے ساتھ 2D حرکت پذیری اور 3D حرکت پذیری کے تصور کو سمجھتے ہیں میں نے آپ کو 2D حرکت پذیری اور 3D حرکت پذیری کا راستہ فراہم کیا ہے لگتا ہے کہ یہ آپ کو 2d حرکت پذیری اور 3D حرکت پذیری کے تصور کو سمجھنے میں مدد ملے گی آپ صرف 3D حرکت پذیری میں آپ x Y اور Z غور کرتے ہیں جبکہ X اور Y غسل پر غور.

3D میں بھی تصاویر اکثر تبدیل ہوتی ہیں لیکن تصویر کی تصویر اور پکسل تبدیلی کے طور پر فوری طور پر یہ محسوس ہوتا ہے کہ اس چیز کو 3D میں منتقل کیا جاتا ہے یا حقیقت پسندانہ انداز میں آپ کو پارٹی کا فیصلہ کیا جاتا ہے اور کس طرح اعتراض 3D راستے میں منتقل کیا جاتا ہے. ایک متحرک کے طور پر میں آپ کو ایک چیز کو صاف کرنا چاہتا ہوں کہ اگر آپ 3D میں ایکسل کرنا چاہتے ہیں تو آپ کو آج میں ایکسل ہونا ضروری ہے کہ یہ سو فیصد سخت پابندی نہیں ہے لیکن اگر میں صرف کہتا ہوں تو یہ آپ کو 3D میں ایکسل میں مدد ملے گی. اب اس کے علاوہ آپ کو آپ کی فائل کی مناسب ترتیبی کرنا ہے جیسے آپ کو صرف اس کا مطلب یہ ہے کہ جس کی وجہ سے آپ کو سکرین میں نمائندگی کرنا چاہتے ہیں تاکہ حرکت پذیری زیادہ مؤثر ہو. تین جہتی حرکت پذیری کے میدان میں آپ کو اس وقت آپ کو مختلف قسم کے کثیر اضلاع کا استعمال کرتے ہوئے اعتراض بنانا ہوگا جب آپ کو کثیر اضلاع کا استعمال کرتے ہوئے اعتراض بنا رہے ہیں تو آپ کو آپ کے اعتراض میں استعمال کرنے والے نقطہ نظر کے بارے میں بہت واضح ہونا پڑے گا کیونکہ پوائنٹ w آپ کو آپ کے آبجیکٹ میں استعمال کرتے ہوئے آپ کو آپ کے آبجیکٹ میں یووی سمتی ساخت بنانے میں مدد ملے گی.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

error: Content is protected !!