نوشتن یک برنامه برای نور محیط ، دوربین و مختصات اشعه ماوراء بنفش در زبان جاسازی شده مایا.

برنامه برای نور محیط/نور طبیعی: اگر شما ایجاد کرده اند شی 3D و سپس رعد و برق از جسم است که واقعا بسیار مهم است ، بنابراین شما آن را دوست دارم شی خود را با شدت مناسب و رنگ به طوری که جسم خود را براق و به نظر می رسد بسیار جذاب و طبیعی در 3D احساس طبیعت از جسم است که واقعا بسیار مهم است.



برنامه

defaultAmbientLight (1, ۰/۴۵, 1, 1, 1, "0", 0, 0, 0, "1");

خروجی

منبع نور محیط



برنامه برای دوربین های نوری: دوربین یک ابزار نوری است که برای ضبط و یا ضبط استفاده می شود. مجموعه دوربین باید در موقعیت محوری درست بر اساس اگر دوربین خود را چک کنید و موقعیت درست پس از آن تنها دوربین خود را قادر به گرفتن نظر از جسم که شما ایجاد کرده اند تا در حالی که ایجاد دوربین و تنظیم آن شما همیشه نگه داشتن نظر با ŧ در ذهن شما.

برنامه

دوربین–سنترویل بهره 5-focalLength ۳۵–Lensآبمیوه گیر 1-cameraScale 1-horizontalFilmAperture ۱/۴۱۷۳۲-horizontalFilmOffset 0-verticalFilmAperture ۰/۹۴۴۸۸-Verticalfilموفست 0-filmFit پر کردن-overscan 1-motionBlur 0-shutterAngle ۱۴۴- nearClipPlane ۰/۱-farClipPlane ۱۰۰۰۰-ارتوگرافیگ 0-ارتوگرافیک 30-panZoomEnabled 0-horizontalPan 0-verticalPan 0-زوم 1; Objectmovمند; cameraMakeNode 1 "";

U-V هماهنگی: هماهنگی فضا توسط U در یک جهت و V در دیگری تعریف شده است. شما می توانید از این مختصات زمانی که شما در حال کار با درمان در اشیاء سطحی و یا زمانی که شما در حال بافت موقعیت در سطح استفاده کنید.

برنامه

polyCube-w 1-h 1-d 1-sx 1-sy 1-sz 1-تبر ۰ ۱ ۰-cuv 4-ch 1;

خروجی

2D نمایندگی 3D

 



Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

error: Content is protected !!